剧情简介

周雯教授在主题汇报中,基于媒介、观者、叙事、艺术史的四重维度考量虚拟现实艺术。通过讨论《梦游紫禁城》《沙中房间》等案例,周教授阐述了虚拟现实艺术从故事讲述到故事生存的关键思想,强调了虚拟现实作为终极艺术媒介,将引领元宇宙艺术愿景成为现实。《龙与地下城》IP风靡全球,堪称西方RPG(角色扮演类游戏)世界观及规则的鼻祖,是当之无愧的流行文化标志之一,影响力辐射到无数游戏、影视作品。此次,《龙与地下城:侠盗荣耀》在游戏的基础上,架构了一个宏大的世界观,对于玩家来说,将在影片中看到自己熟悉的职业、法术、技能,当想象中的神奇大陆被搬上大银幕,走进影院观影无疑是一次前所未有的沉浸式跑团体验。而对于影迷们来说,作为久违的奇幻冒险动作大片,《龙与地下城:侠盗荣耀》会奉上燃爽的动作场面和酷炫的魔法对决,冲击力十足的视听盛宴即将上演。值得一提的是,此前影片定档的消息一经官宣,便迅速登上微博热搜榜,足见观众对其的超高期待!

【|香港理论片的相关新闻】 看点五:现代电影发展是多类型融合,《午夜迷途》同样走在潮头, 以轮回时空叙事和情爱戏份,给予观众恐怖之余的多层次体验。

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