归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。谈及角色发哥曾表示,虽然自己演过赌神,但《赌神》本质上还是劝大家不要赌,因为所有的赌局都有阴谋,放到现实里只会让你变得一无所有,“所以这次庄文强把《别叫我‘赌神’》的剧本给到我的时候,我是非常喜欢的,这部电影说出了我最想说的话,就是:生命中有很多事比赌钱更重要,做人不可以靠赌的。”
Copyright (c) 2018-2023