影片《不止不休》用极具代表性的案例,加上新闻人不止不休的努力,为观众们呈现了人的尊严以及新闻的生命力,在信息量爆炸、信息碎片化的当下,时代一直在变化,但新闻的核心本质不会随之改变,也永远有人愿意为真相付出自己的心血。作为国内少有的记者题材影片,《不止不休》还原了记者挖掘事实有多么不容易,对于记者而言,真相是一个需要不断靠近的过程,往往需要只身前去卧底、潜伏,才能触碰到事件中最核心的真实,从而用脚力替代笔力,为读者还原真相,电影为观众们还原了报业黄金时代的记者精神,既有崇高的新闻理想,又有对真相的执着与追求。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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