沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。网络上,网友摹写优美诗句,分享与诗词有关的生活故事;校园里,学生们朗诵经典作品,探讨其中蕴藏的深刻内涵……当下,诗词经典与现实生活互动得越来越频繁。这一现象背后,有《经典咏流传》多年来引领推动的功劳。这档节目抓住了“古往今来,诗词与音乐彼此契合、相互成就”的特点,用和诗以歌的形式将传统诗词经典与现代流行元素相融合,自2018年开播以来,创作传唱了300余首由经典诗词改编的音乐作品,掀起一波又一波诗词音乐风潮。新一季《经典咏流传·正青春》延续该系列的表现形式与艺术风格,深度挖掘诗词背后的文化内涵,创作《青春万岁》《鹤鸣》《偶成》等音乐作品,再次引发了读诗成曲的全民互动热潮。
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